Page 1 of 2 12 LastLast
Results 1 to 10 of 11

Thread: Tekeningen Topic

  1. #1
    Inactive Member -Rhemrev-'s Avatar
    Join Date
    February 19th, 2001
    Posts
    6
    Follows
    0
    Following
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quoted
    0 Post(s)

    Post

    Hier dan maar weer een nieuw tekeningen topic! [img]smile.gif[/img]

    Slecht 1 tekening van de keer, wederom een design gedaan voor een van de 2d/3d contests over at cgtalk.com Kheb nog meer stuff, maar kmoet nog ff tijd vinden om dat ff in te scannen en zo.

    http://www.sandking.com/images/galle...aledesign3.jpg

    Happy paintings,

    -Edwin

  2. #2
    Inactive Member Gently's Avatar
    Join Date
    March 6th, 2001
    Posts
    347
    Follows
    0
    Following
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quoted
    0 Post(s)

    Post

    Als altijd mooi werk. Voel me echter geroepen om hier iets van te zeggen omdat ik mijn schouders altijd ophaal over harnassen.

    Degenen die de extra's op LOTR DVD's hebben gekeken weten misschien waar ik op doel. Daar verteld een van de Tolkientekenaars over het verschil tussen een goed uitziend harnas en een functioneel harnas.

    Een die er goed uitziet zal naar alle waarschijnlijkheid fiks wat bewegingsvrijheid ontnemen - neem een stalen onderbroek en je merkt hoe moeilijk je draait met je bekkens en dat je niet in staat bent om met een van je benen 'naar binnen' te stappen zonder je evenwicht te verliezen.

    Als voorbeeld kun je bijvoorbeeld kijken naar de harnassen van de Shi-ar - ziet er schitterend uit, maar zonder een SF uitleg is het anatomisch onmogelijk om daarin te lopen. Om nog maar niet te spreken over die topzware helmen...

    In onze werkelijkheid is heel interessant om te kijken naar de slag bij Poitiers (of een andere slag tijdens de 100jarige oorlog) waar alleen in malienkolders (of zelfs gewoon wol) geklede soldaten een in de meerderheid geharnast leger Fransen in de pan hakten. Uiteraard speelt strategie hier ook een rol, maar het 'kledingsverschil' is zeker een factor geweest.

    Een harnas is wanneer het anatomisch niet voldoende bewegingsvrijheid bied, alleen geschikt voor verdedigend werk - en ook nog eens op een beperkte ruimte, je gaat er nu eenmaal geen 10 kilometer mee lopen/rennen.

    zomaar een puntje... [img]wink.gif[/img]

  3. #3
    Inactive Member The_Silver_Armadillo's Avatar
    Join Date
    February 2nd, 2001
    Posts
    46
    Follows
    0
    Following
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quoted
    0 Post(s)

    Cool

    Aan welke challenge do je mee Rhemev? Ik heb de site eventjes gescand maar kon niet direct iets vinden.

  4. #4
    Inactive Member -Rhemrev-'s Avatar
    Join Date
    February 19th, 2001
    Posts
    6
    Follows
    0
    Following
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quoted
    0 Post(s)

    Post

    Gently: good point, alleen is het met games vaak zo dat design boven functionaliteit staat; uiteraard moet het hand in hand gaan want 3d models hebben ook beperkingen. Maar uiteraard probeer ik altijd wel een design te maken die eventueel in het echt ook zou werken...al is dat inderdaad neit altijd het geval... [img]smile.gif[/img]

    Silver: check http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=134888 , is echt fun! [img]biggrin.gif[/img]

  5. #5
    Inactive Member Dominic#1's Avatar
    Join Date
    March 23rd, 2001
    Posts
    8
    Follows
    0
    Following
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quoted
    0 Post(s)

    Post

    Speelt er weleens iemand Photoshop tennis?

  6. #6
    Inactive Member -Rhemrev-'s Avatar
    Join Date
    February 19th, 2001
    Posts
    6
    Follows
    0
    Following
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quoted
    0 Post(s)

  7. #7
    Inactive Member -Rhemrev-'s Avatar
    Join Date
    February 19th, 2001
    Posts
    6
    Follows
    0
    Following
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quoted
    0 Post(s)

    Post

    Hmmmm...beetje dood hier ofzoww??

    Concept:

    http://www.sandking.com/viewimage.ph...fallhouses.jpg

    -E-

  8. #8
    Inactive Member Dominic#1's Avatar
    Join Date
    March 23rd, 2001
    Posts
    8
    Follows
    0
    Following
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quoted
    0 Post(s)

    Post

    Originally posted by -Rhemrev-:
    Hmmmm...beetje dood hier ofzoww??

    -E-
    <font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Yup vakantie he, lekker lazy doen.

  9. #9
    Inactive Member -Rhemrev-'s Avatar
    Join Date
    February 19th, 2001
    Posts
    6
    Follows
    0
    Following
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quoted
    0 Post(s)

    Post

    Hmm, dit topic lijkt wel een beetje mijn persoonlijke schetboek te worden, waar is iedereen zeg! Naja, hier nog maar wat meer werk, voor al diegenen die hier nog wel vertoeven....

    Allemaal concepten voor mn concept portfolio, kmoet toch wat op mn conceptart site kunnen zetten strax.... [img]smile.gif[/img]

    http://www.sandking.com/images/galle...watchtower.jpg

    http://www.sandking.com/images/galle...rketstand2.jpg

    http://www.sandking.com/images/galle...islandtree.jpg

    http://www.sandking.com/images/galle...tswampcamp.jpg

    Nog een quick paint (zelf nie eg tevreden over...):

    http://www.sandking.com/images/gallery/124_kid.JPG

    -Edwin

    <font color="#cc6600" size="1">[ May 12, 2004 07:10 AM: Message edited by: -Rhemrev- ]</font>

  10. #10
    Inactive Member boomboom's Avatar
    Join Date
    February 22nd, 2001
    Posts
    222
    Follows
    0
    Following
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quoted
    0 Post(s)

    Post


Page 1 of 2 12 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •