Results 1 to 10 of 10

Thread: Nou, daar gaan we dan he?

  1. #1
    Inactive Member windel's Avatar
    Join Date
    September 20th, 2005
    Posts
    16
    Follows
    0
    Following
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quoted
    0 Post(s)

    Post

    Ik ben wel voor een 3D game, met een engine als ODE (physics) en OGRE voor rendering. Maar we moeten ook een mooie tool vinden om alles in te editen.

  2. #2
    Inactive Member Qnarf's Avatar
    Join Date
    September 21st, 2005
    Posts
    17
    Follows
    0
    Following
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quoted
    0 Post(s)

    Post

    Ben ik het wel mee eens dat het een 3d-game moet worden. Anders worden we volgend jaar net zo afgezeken als die gasten van vorig jaar [img]tongue.gif[/img]

  3. #3
    Inactive Member Ronald_Enschede's Avatar
    Join Date
    September 21st, 2005
    Posts
    12
    Follows
    0
    Following
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quoted
    0 Post(s)

    Post

    Vind ik ook fijn plan, maar ik moet nog wel aardig wat leren over 3D engines.

  4. #4
    HB Forum Owner Spirit Of Atlantis's Avatar
    Join Date
    March 18th, 2004
    Posts
    12
    Follows
    0
    Following
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quoted
    0 Post(s)

    Post

    Originally posted by Qnarf:
    Ben ik het wel mee eens dat het een 3d-game moet worden. Anders worden we volgend jaar net zo afgezeken als die gasten van vorig jaar [img]tongue.gif[/img]
    <font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Oei, hehe...waarom waren ze afgezeken?

  5. #5
    Inactive Member Qnarf's Avatar
    Join Date
    September 21st, 2005
    Posts
    17
    Follows
    0
    Following
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quoted
    0 Post(s)

    Post

    Oei, hehe...waarom waren ze afgezeken?
    <font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Omdat ze een 3 pagina dik verslag hadden en een spel met waterballonnen oid [img]graemlins/wonder.gif[/img] En het andere team een vet spel had met 3D engines en weet ik wat voor een shit [img]cool.gif[/img]
    Was iig een groot verschil tussen de 2 groepen van vorig jaar [img]graemlins/thinking.gif[/img]

  6. #6
    Inactive Member nostro's Avatar
    Join Date
    September 26th, 2005
    Posts
    10
    Follows
    0
    Following
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quoted
    0 Post(s)

    Post

    Ik denk dat we niet per se een 3D-game hoeven te maken. Gedetailleerde 2D graphics kunnen net zo mooi zijn. Het hangt een beetje van het genre en concept af denk ik. Dus laten we eerst eens wat geniaals bedenken [img]smile.gif[/img]

  7. #7
    Inactive Member windel's Avatar
    Join Date
    September 20th, 2005
    Posts
    16
    Follows
    0
    Following
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quoted
    0 Post(s)

    Post

    Als we een 3D game maken, moeten we echt veel werken aan de graphics en audio en levels en weinig programmeren. De graphics moeten nice zijn, net als de audio.

  8. #8
    Inactive Member nostro's Avatar
    Join Date
    September 26th, 2005
    Posts
    10
    Follows
    0
    Following
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quoted
    0 Post(s)

    Post

    Hier even een paar voorbeelden van toffe art-styles (2D en 3D)waaraan we misschien inspiratie kunnen ontlenen.

    Waar ik zelf nogal van gecharmeerd ben zijn uit Japan afkomstige RPG's die vaak een vrij herkenbare stijl hebben (anime/manga-achtig):

    Tales of Eternia (PSP) - Vrij klassieke RPG
    tales of eternia 20050110031139863

    Shining Tears (PS2)
    shining tears 20050310032710046

    Golden Sun (GBA) - Niet helemaal Japans maar wel coole art-style
    1

    Dit zijn vooral voorbeelden van RPG's. Verder ook wel tof zijn sidescrolling shooters. Deze games hebben meestal ook wel een coole 2D grafische stijl.

    Gunstar Super Heroes (GBA) - Helaas een beetje uitvergroot.
    gunstar super heroes 20050506024529154

    Metal Slug X (PSX)
    slug 13

    Verder nog een aantal voorbeelden van 3D games die een coole grafische stijl hebben (Cell-shading)

    Okami (PS2)
    okami 20050916073538047

    Vervolg in volgende post...

  9. #9
    Inactive Member nostro's Avatar
    Join Date
    September 26th, 2005
    Posts
    10
    Follows
    0
    Following
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quoted
    0 Post(s)

    Post

    en verder...

    The Legend of Zelda: The Wind Waker (Gamecube)
    0225 zeldawindbreaker21
    zeldagcbroll 052902 71

    En dan nog een voorbeeld van een game die 2D en 3D graphics combineert.

    Viewtiful Joe (Gamecube)
    viewtifulhoopagc10
    viewtifulhoopagc8

    Ik weet niet precies wat haalbaar is, maar mij lijkt het wel cool om een soort van Viewtiful Joe stijl te gebruiken.

  10. #10
    Inactive Member Qnarf's Avatar
    Join Date
    September 21st, 2005
    Posts
    17
    Follows
    0
    Following
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quoted
    0 Post(s)

    Post

    Als dit haalbaar is lijkt dit mij ook wel wat. Alleen moeten we ff kijken hoe we dit kunnen gebruiken met ons idee van de koelkast. Maar ik zal ff een topic starten met wie wanneer kan.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •